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技術(shù)頻道

基于VC++6.0的串口通信開發(fā)方法

1 引言

在當(dāng)今的工業(yè)控制領(lǐng)域,串口通信是計(jì)算機(jī)與其他設(shè)備進(jìn)行數(shù)據(jù)通信時(shí)經(jīng)常使用的方法,具有實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單、使用靈活、數(shù)據(jù)傳輸可靠等幾個(gè)優(yōu)點(diǎn),特別是在實(shí)時(shí)監(jiān)控系統(tǒng)中得到廣泛應(yīng)用,在我們使用的計(jì)算機(jī)上使用的串口一般是RS232,使用RS232接口只能進(jìn)行一對(duì)一的通信,然而在工業(yè)控制領(lǐng)域往往是一臺(tái)工控機(jī)和多臺(tái)智能設(shè)備進(jìn)行通信,并且要求傳輸距離遠(yuǎn),因?yàn)檫@些需求,在工控領(lǐng)域一般使用RS485

Win32下,可以使用兩種編程方式實(shí)現(xiàn)串口通信,其一是使用MScomm控件,這種方法程序簡(jiǎn)單,但欠靈活。其二是調(diào)用WindowsAPI函數(shù),這種方法可以清楚地掌握串口通信的機(jī)制,并且自由靈活。使用控件的方法在本質(zhì)上也是使用API進(jìn)行串口通信,控件只不過是對(duì)API的一個(gè)封裝處理,本文只介紹使用API進(jìn)行串口通信編程的方法。

2 串口通信的一般步驟

2.1 打開串口

32Windows中,串口和其他通信設(shè)備(如磁盤等)都被作為文件進(jìn)行處理,在使用前必須先將其打開,為保證串口通信數(shù)據(jù)傳輸?shù)目煽啃?,串口一般以非共享模式打開,也就是在被串口打開后,其他程序不能在去打開此設(shè)備。

2.2 配置串口

在使用串口進(jìn)行數(shù)據(jù)通信前必須對(duì)其進(jìn)行正確的配置,串口需要配置的主要參數(shù)有波特率、數(shù)據(jù)位、停止位、奇偶校驗(yàn)、收發(fā)數(shù)據(jù)緩沖區(qū)大小。除此之外還要對(duì)串口進(jìn)行超時(shí)設(shè)置,以防止在串口通信時(shí)數(shù)據(jù)傳輸突然中斷而導(dǎo)致讀寫操作進(jìn)入無(wú)限期等待的狀態(tài),設(shè)置了超時(shí),如果在指定時(shí)間內(nèi)沒有完成所進(jìn)行的操作,則此操作被自動(dòng)放棄。

2.3 讀寫串口

在串口被打開并設(shè)置好后,就可以使用串口進(jìn)行讀寫數(shù)據(jù)了,讀寫數(shù)據(jù)可以采用同步、異步及事件驅(qū)動(dòng)等多種方式。

2.4 關(guān)閉串口

在使用完串口后應(yīng)該將其關(guān)閉,如果沒有關(guān)閉,該串口會(huì)處于打開狀態(tài),其他的應(yīng)用程序便無(wú)法打開使用該串口。

3 利用API函數(shù)實(shí)現(xiàn)串口通信

3.1 打開串口

Win32系統(tǒng)把文件的概念進(jìn)行了擴(kuò)展。無(wú)論是文件、通信設(shè)備、命名管道、郵件槽、磁盤、還是控制臺(tái),都是用API函數(shù)CreateFile來(lái)打開或創(chuàng)建的。該函數(shù)的原型為:

HANDLE CreateFile(LPCTSTR lpFileName,

DWORD dwDesiredAccess,

DWORD dwShareMode,

LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes,

DWORD dwCreationDistribution,

DWORD dwFlagsAndAttributes,

HANDLE hTemplateFile);

各個(gè)參數(shù)說(shuō)明如下:

lpFileName:將要打開的串口邏輯名,如“COM1;

dwDesiredAccess:指定串口訪問的類型,可以是讀取、寫入或二者并列;

dwShareMode:指定共享屬性,由于串口不能共享,該參數(shù)必須置為0

lpSecurityAttributes:引用安全性屬性結(jié)構(gòu),缺省值為NULL

dwCreationDistribution:創(chuàng)建標(biāo)志,對(duì)串口操作該參數(shù)必須置為OPEN_EXISTING

dwFlagsAndAttributes:屬性描述,用于指定該串口是否進(jìn)行異步操作,該值為FILE_FLAG_OVERLAPPED,表示使用異步的I/O;該值為0,表示同步I/O操作;

hTemplateFile:對(duì)串口而言該參數(shù)必須置為NULL;

3.2 配置串口

在打開通訊設(shè)備句柄后,常常需要對(duì)串口進(jìn)行一些初始化配置工作。這需要通過一個(gè)DCB結(jié)構(gòu)來(lái)進(jìn)行。DCB結(jié)構(gòu)包含了諸如波特率、數(shù)據(jù)位數(shù)、奇偶校驗(yàn)和停止位數(shù)等信息。在查詢或配置串口的屬性時(shí),都要用DCB結(jié)構(gòu)來(lái)作為緩沖區(qū)。在打開串口后,可以調(diào)用GetCommState函數(shù)來(lái)獲取串口的默認(rèn)配置,該函數(shù)獲取一個(gè)DCB結(jié)構(gòu)體,只要在該結(jié)構(gòu)內(nèi)對(duì)應(yīng)該先修改DCB結(jié)構(gòu),然后再調(diào)用SetCommState函數(shù)以修改后的DCB結(jié)構(gòu)設(shè)置串口。DCB主要有以下幾個(gè)重要的成員:

BYTE ByteSize; // 通信字節(jié)位數(shù)

BYTE Parity; //指定奇偶校驗(yàn)方法。此成員可以有下列值:

//EVENPARITY 偶校驗(yàn) NOPARITY 無(wú)校驗(yàn)

//MARKPARITY 標(biāo)記校驗(yàn) ODDPARITY 奇校驗(yàn)

BYTE StopBits; //指定停止位的位數(shù)。此成員可以有下列值:

//ONESTOPBIT 1位停止位

//TWOSTOPBITS 2位停止位

//ONE5STOPBITS 1.5位停止位

除了使用BCD設(shè)置串口的一些基本參數(shù)外,一般還需要設(shè)置串口收發(fā)數(shù)據(jù)緩沖區(qū)的大小和超時(shí),超時(shí)的作用是在指定的時(shí)間內(nèi)沒有讀入或發(fā)送指定數(shù)量的字符,讀寫操作仍然會(huì)結(jié)束。WindowsI/O緩沖區(qū)來(lái)暫存串口輸入和輸出的數(shù)據(jù),如果通信的速率較高,則應(yīng)該設(shè)置較大的緩沖區(qū)。我們可以使用API函數(shù)SetupComm設(shè)置串口的輸入和輸出緩沖區(qū)的大小,其原型如下:

BOOL SetupComm(

HANDLE hFile, // 串口句柄

DWORD dwInQueue, // 輸入緩沖區(qū)的大?。ㄗ止?jié)數(shù))

DWORD dwOutQueue ); // 輸出緩沖區(qū)的大小(字節(jié)數(shù))

關(guān)于讀寫串口的超時(shí)設(shè)置,windows給我們提供一個(gè)專門的結(jié)構(gòu)體COMMTIMEOUTS,其定義如下:

typedef struct _COMMTIMEOUTS {

DWORD ReadIntervalTimeout; //讀間隔超時(shí)

DWORD ReadTotalTimeoutMultiplier; //讀時(shí)間系數(shù)

DWORD ReadTotalTimeoutConstant; //讀時(shí)間常量

DWORD WriteTotalTimeoutMultiplier; //寫時(shí)間系數(shù)

DWORD WriteTotalTimeoutConstant; //寫時(shí)間常量

} COMMTIMEOUTS,*LPCOMMTIMEOUTS;

COMMTIMEOUTS結(jié)構(gòu)的成員都以毫秒為單位??偝瑫r(shí)的計(jì)算公式是:

總超時(shí)=時(shí)間系數(shù)×要求讀/寫的字符數(shù)+時(shí)間常量

例如,要讀入10個(gè)字符,那么讀操作的總超時(shí)的計(jì)算公式為:

讀總超時(shí)=ReadTotalTimeoutMultiplier×10ReadTotalTimeoutConstant

通過該結(jié)構(gòu)體windowsAPI為我們提供兩個(gè)函數(shù):GetCommTimeoutsSetCommTimeouts,前者獲取當(dāng)前的超時(shí)設(shè)置,后者使用修改后的COMMTIMEOUTS設(shè)置超時(shí),與設(shè)置串口闡述類似。

在讀寫串口之前,還要用PurgeComm()函數(shù)清空緩沖區(qū),該函數(shù)原型:

BOOL PurgeComm(

HANDLE hFile, //串口句柄

DWORD dwFlags ); //需要完成的操作

參數(shù)dwFlags指定要完成的操作,可以是下列值的組合:

PURGE_TXABORT 中斷所有寫操作并立即返回,即使寫操作還沒有完成。

PURGE_RXABORT 中斷所有讀操作并立即返回,即使讀操作還沒有完成。

PURGE_TXCLEAR 清除輸出緩沖區(qū)

PURGE_RXCLEAR 清除輸入緩沖區(qū)

3.3 讀寫串口

讀寫串口使用ReadFileWriteFile兩個(gè)函數(shù),其原型如下:

BOOL ReadFile(

HANDLE hFile, //串口的句柄

LPVOID lpBuffer, //保存讀入數(shù)據(jù)的指針

DWORD nNumberOfBytesToRead, //要讀入的數(shù)據(jù)的字節(jié)數(shù)

LPDWORD lpNumberOfBytesRead, //實(shí)際讀入的字節(jié)數(shù)

LPOVERLAPPED lpOverlapped ); //OVERLAPPED,同步為NULL

BOOL WriteFile(

HANDLE hFile, //串口的句柄

LPCVOID lpBuffer, //要寫入數(shù)據(jù)的地址

DWORD nNumberOfBytesToWrite, //要寫入數(shù)據(jù)的字節(jié)數(shù)

LPDWORD lpNumberOfBytesWritten, //實(shí)際寫入的字節(jié)數(shù)

LPOVERLAPPED lpOverlapped); //OVERLAPPED,同步為NULL

在進(jìn)行同步操作時(shí),讀寫函數(shù)要等到執(zhí)行完才返回,而在異步操作時(shí)函數(shù)立即返回,但不保證讀寫操作完成,這時(shí)候就需要使用OVERLAPPED結(jié)構(gòu)進(jìn)行異步控制,該結(jié)構(gòu)體有一個(gè)重要的成員hEvent,該成員是windows事件對(duì)象的句柄在控制線程同步及異步操作時(shí)常用到,如果是異步操作,我們可以使用CreateEvent(…)創(chuàng)建事件對(duì)象并將返回值賦給hEvent,然后使用WaitForSingleObjectGetOverlappedResult等待讀寫操作完成,進(jìn)而達(dá)到控制異步操作的目的。

3.4 關(guān)閉串口

在不使用串口的時(shí)候應(yīng)該將其關(guān)閉,以釋放windows的資源供其他程序使用,關(guān)閉串口只需調(diào)用CloseHandlehComm/*串口句柄*/)即可。

4 串行通信在世紀(jì)星組態(tài)軟件中的應(yīng)用

作為通用的組態(tài)軟件,世紀(jì)星要與其他PLC、智能儀表等設(shè)備進(jìn)行通信,串行通信是主要的方式之一,基于前面所述使用API進(jìn)行串行通信開發(fā)的優(yōu)點(diǎn),并考慮程序開發(fā)的便捷和可重用等,在世紀(jì)星中,我們將串行通信API進(jìn)行封裝,以類的方式對(duì)串口進(jìn)行操作,其中打開串口及配置串口參數(shù)的操作我們通過可視化窗口進(jìn)行設(shè)定,然后在封裝類中實(shí)現(xiàn),相關(guān)的操作處理讀寫數(shù)據(jù)外基本都已實(shí)現(xiàn),因?yàn)椴煌脑O(shè)備有不同的協(xié)議,因而讀寫串口的操作在驅(qū)動(dòng)程序中完成,這樣我們的開發(fā)人員就不必關(guān)注太多其他的相關(guān)操作,只需根據(jù)實(shí)際設(shè)備重寫讀寫串口的成員函數(shù)即可。

5 結(jié)論

Windows是當(dāng)前應(yīng)用程序開發(fā)的主流平臺(tái),VC++6.0是該平臺(tái)強(qiáng)大的開發(fā)工具,使用windowsAPI開發(fā)串口通信的程序可使我們更加清晰的了解串口通信的機(jī)制,并且開發(fā)人員可以根據(jù)需要使用API進(jìn)行靈活的程序設(shè)計(jì),在SCADA中串行通信是必不可少的技術(shù),所以掌握串行通信的開發(fā)方法具有現(xiàn)實(shí)意義。

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